CS2 Kasa Açma Oranları: Olasılık Nasıl Okunur?CS2 Case-Opening Odds: How to Read the Probabilities
Kasa açmak, iki aşamalı bir şans oyunudur: önce bir nadirlik kademesi, sonra o kademedeki eşyalardan biri seçilir. Bu rehber oranları nasıl okuyacağını ve RHOYSKIN demosunun kasa açmayı nasıl simüle ettiğini anlatır.
Önemli: RHOYSKIN bağımsız bir demodur; Valve, Steam veya Counter-Strike ile bağlantılı, onaylı ya da sponsorlu değildir. Gerçek para yatırma veya çekme yoktur; gerçek skin verilmez ve transfer edilmez. Her şey tarayıcındaki sanal bakiye ve sanal envanterle sınırlıdır.
Aşağıdaki nadirlik oranları, standart silah kasaları için topluluk kaynaklarında yaygın olarak aktarılan değerlerdir ve RHOYSKIN demosunda simülasyon oranı olarak kullanılır. Bu rehber, Valve'ın resmî bir belgesine bağlantı vermez; kesin bilgi için oyunun kendi arayüzünü esas al.
Önce nadirlik, sonra eşya
| Nadirlik | Olasılık | Yaklaşık sıklık |
|---|---|---|
| Mil-Spec (mavi) | %79,92 | 1,25 açılışta bir |
| Restricted (mor) | %15,98 | 6,3 açılışta bir |
| Classified (pembe) | %3,20 | 31 açılışta bir |
| Covert (kırmızı) | %0,64 | 156 açılışta bir |
| Rare Special (altın: bıçak/eldiven) | %0,26 | 385 açılışta bir |
Beş olasılığın toplamı %100'dür. Kademe belirlendikten sonra, o kademedeki eşyalardan biri seçilir. RHOYSKIN demosunda bu seçim eşit olasılıklıdır. Altın kademenin eşya havuzu kasadan kasaya değişebilir.
"385'te bir" ne demek?
"385 açılışta bir" ortalama bir ifadedir, garanti değildir. En az bir kez çıkma olasılığı şu formülle hesaplanır, burada p tek açılıştaki olasılık, n açılış sayısıdır:
P(en az bir) = 1 − (1 − p)n
| Hedef | 100 açılışta | 385 açılışta |
|---|---|---|
| Altın (%0,26) | yaklaşık %22,9 | yaklaşık %63,3 |
| Covert (%0,64) | yaklaşık %47,4 | yaklaşık %91,6 |
| Classified (%3,20) | yaklaşık %96,1 | %100'e çok yakın |
Yani 385 kasa açıp hiç altın eşya görmemek tamamen mümkündür; bunun olasılığı yaklaşık %36,7'dir. Aynı şekilde ilk açılışta da çıkabilir.
Geçmiş sonuçlar sonrakini etkilemez
Her açılış bağımsızdır. 100 kasada altın eşya çıkmamış olması, 101. kasanın şansını artırmaz; buna kumarbaz yanılgısı denir. RHOYSKIN demosunda her açılış için tarayıcın yeni bir rastgele sayı üretir ve önceki sonuçlar hesaba katılmaz.
Beklenen değer nasıl hesaplanır?
Beklenen değer, uzun vadede bir açılıştan ortalama ne kadar değer elde edeceğini gösterir:
Beklenen değer = Σ (kademe olasılığı × kademedeki ortalama eşya değeri)
Bu değeri açılış maliyetiyle karşılaştırırsın. Aşağıda yalnızca hesabı göstermek için tamamen uydurma ve gerçek fiyatlarla ilgisi olmayan örnek rakamlar var: kademelerin ortalama değeri sırasıyla $1, $4, $20, $80 ve $400 olsun.
0,7992 × 1 + 0,1598 × 4 + 0,032 × 20 + 0,0064 × 80 + 0,0026 × 400 = $3,63
Açılış maliyeti bu değerin üzerindeyse ortalamada kayıp beklenir. Gerçek fiyatlar sürekli değiştiği için bu hesabı güncel pazar fiyatlarıyla kendin yapmalısın. Dikkat çeken nokta şudur: nadir kademelerin olasılığı küçük olsa da değerleri yüksekse ortalamaya belirgin katkı yapabilir; ama tek tek açılışların büyük çoğunluğu en düşük kademeden çıkar.
RHOYSKIN demosunda kasa açma
- Standart kasalar yukarıdaki tabloyu kullanır; kasa ekranında gösterilen oranlar simülasyonda kullanılanlarla aynıdır.
- Açılış ücreti sanal bakiyenden düşülür ve ekranda gösterilir. Gerçek para harcanmaz.
- Boş kademe: Bir kasada seçilen kademede eşya yoksa demo, en yakın kademedeki eşyalardan birini seçer. Böyle kasalarda etkin oranlar tablodan sapabilir.
- Souvenir paketleri altı kademeli bir tablo kullanır ve her kademe bir öncekinden 5 kat daha nadirdir: %80, %16, %3,2, %0,64, %0,128 ve %0,0256. Pakette bulunmayan kademeler çıkarılır ve kalan oranlar toplam %100 olacak şekilde yeniden ölçeklenir.
- Sticker kapsülleri kendi içerik listesinden çekilir; açılışlar demo simülasyonudur.
Gösterilen oranlar bu demonun örnek simülasyon oranlarıdır; gerçek oyundaki bir drop'u garanti etmez. Genel işleyiş için simülatör rehberine, skin adlarındaki aşınma bilgisi için float rehberine bakabilirsin.
Sorumlu yaklaşım
Gerçek oyunda kasa ve anahtar satın almak gerçek harcamadır ve şansa dayalıdır; bir yatırım olarak görülmemelidir. Bu rehber bilgilendirme amaçlıdır ve kasa açmayı teşvik etmez. RHOYSKIN 18 yaş altındaki kişilere yönelik değildir.
Opening a case is a two-step game of chance: first a rarity tier is picked, then one item from that tier. This guide explains how to read the odds and how the RHOYSKIN demo simulates case opening.
Important: RHOYSKIN is an independent demo and is not affiliated with, endorsed or sponsored by Valve, Steam or Counter-Strike. There are no real-money deposits or withdrawals, and no real skins are awarded or transferred. Everything is limited to the virtual balance and virtual inventory in your browser.
The rarity rates below are the figures commonly reported by community sources for standard weapon cases, and the RHOYSKIN demo uses them as its simulation odds. This guide does not link to an official Valve document; for authoritative information, rely on the game's own interface.
Rarity first, then the item
| Rarity | Probability | Approx. frequency |
|---|---|---|
| Mil-Spec (blue) | 79.92% | 1 in 1.25 openings |
| Restricted (purple) | 15.98% | 1 in 6.3 openings |
| Classified (pink) | 3.20% | 1 in 31 openings |
| Covert (red) | 0.64% | 1 in 156 openings |
| Rare Special (gold: knife/gloves) | 0.26% | 1 in 385 openings |
The five probabilities add up to 100%. Once the tier is decided, one item from that tier is picked. In the RHOYSKIN demo this pick is equally likely among the items. The gold-tier item pool can differ from case to case.
What does "1 in 385" mean?
"1 in 385" is an average, not a guarantee. The chance of at least one drop is calculated with the formula below, where p is the probability of a single opening and n is the number of openings:
P(at least one) = 1 − (1 − p)n
| Target | In 100 openings | In 385 openings |
|---|---|---|
| Gold (0.26%) | about 22.9% | about 63.3% |
| Covert (0.64%) | about 47.4% | about 91.6% |
| Classified (3.20%) | about 96.1% | very close to 100% |
So opening 385 cases and never seeing a gold item is entirely possible; the probability is about 36.7%. Likewise, it can show up on the very first opening.
Past results do not affect the next one
Every opening is independent. Not seeing a gold item in 100 cases does not raise the chance for case 101; believing otherwise is called the gambler's fallacy. In the RHOYSKIN demo, your browser generates a fresh random number for every opening and previous results are not taken into account.
How to calculate expected value
Expected value shows how much value you would get from one opening on average in the long run:
Expected value = Σ (tier probability × average item value in the tier)
You then compare this with the cost of an opening. Below are made-up numbers, unrelated to real prices, used only to demonstrate the calculation: let the average values of the tiers be $1, $4, $20, $80 and $400.
0.7992 × 1 + 0.1598 × 4 + 0.032 × 20 + 0.0064 × 80 + 0.0026 × 400 = $3.63
If the cost of an opening is above this value, a loss is expected on average. Because real prices change constantly, you should do this calculation yourself with current market prices. The notable point: even if rare tiers have small probabilities, their high values can contribute noticeably to the average, yet the vast majority of individual openings come from the lowest tier.
Case opening in the RHOYSKIN demo
- Standard cases use the table above; the odds shown on the case screen are the same ones used by the simulation.
- The opening fee is deducted from your virtual balance and shown on screen. No real money is spent.
- Empty tier: If a case has no item in the rolled tier, the demo picks from the nearest available tier. In such cases the effective odds can deviate from the table.
- Souvenir packages use a six-tier table where each tier is 5 times rarer than the previous: 80%, 16%, 3.2%, 0.64%, 0.128% and 0.0256%. Tiers that a package does not contain are dropped and the remaining odds are rescaled to add up to 100%.
- Sticker capsules draw from their own content list; the openings are a demo simulation.
The displayed odds are this demo's example simulation rates and do not guarantee any real in-game drop. For the general workings, see the simulator guide, and for the wear names in skin titles, the float guide.
A responsible approach
Buying cases and keys in the real game is real spending and is based on chance; it should not be seen as an investment. This guide is informational and does not encourage opening cases. RHOYSKIN is not intended for anyone under 18.