RHOYSKINREHBERLERGUIDES

Skin Yükseltme Simülatörü Nasıl Çalışır?How the Skin Upgrade Simulator Works

RHOYSKIN, tarayıcında çalışan ücretsiz ve bağımsız bir CS2 skin simülatörüdür. Bu rehber, en çok kullanılan ekran olan Skin Upgrader'ın mantığını, şans yüzdesinin nasıl hesaplandığını ve diğer modların kısaca nasıl işlediğini anlatır.

Önemli: RHOYSKIN bağımsız bir demodur; Valve, Steam veya Counter-Strike ile bağlantılı, onaylı ya da sponsorlu değildir. Gerçek para yatırma veya çekme yoktur; gerçek skin verilmez ve transfer edilmez. Her şey tarayıcındaki sanal bakiye ve sanal envanterle sınırlıdır.

Önce temel: sanal cüzdan ve envanter

  • Veriler cihazında kalır. Cüzdan bakiyen ve envanterin yalnızca bu tarayıcıda (localStorage) saklanır, sunucuya gönderilmez. Tarayıcı verilerini temizlersen silinir; başka bir cihazda veya tarayıcıda aynı envanteri görmezsin. Ayrıntılar için Gizlilik & KVKK sayfasına bakabilirsin.
  • Skin mağazası sanal bakiyeyle çalışır. Mağazadan aldığın skin veya sticker yalnızca bu tarayıcıdaki demo envanterine eklenir. Envanterindeki bir eşyayı "SAT" ile satarsan, eşyanın demo değeri sanal bakiyene eklenir.
  • Adlar ve fiyatlar nereden geliyor? Skin adları, görselleri ve nadirlikleri açık bir CS2 kataloğundan (ByMykel/CSGO-API) yüklenir. Fiyatlar üçüncü taraf bir fiyat dizininden (skins.ai) ya da açıkça demo olarak etiketlenmiş tahminlerden gelir; kesin veya garantili değildir.

Skin Upgrader adım adım

  1. Kaynağı seç. "Eşyalarım" bölümünden bir veya daha fazla eşya seç. Birden fazla seçersen değerleri toplanır ve tek bir kaynak gibi işlem görür.
  2. Hedefi seç. Katalogdan, kaynağın değerinden daha pahalı bir eşya seç. Eşit veya daha ucuz bir hedefe yükseltme yapılamaz.
  3. Şansa bak. Çarkın altın dilimi kazanma şansını gösterir. Hazırsan "YÜKSELT" düğmesine bas.
  4. Sonuç. Kazanırsan hedef skin envanterine eklenir ve kullandığın kaynak(lar) envanterden çıkar. Kaybedersen kaynak(lar) yine envanterden çıkar; seçtiğin hepsi gider.

Kazanma şansı nasıl hesaplanır?

Formül basittir ve herkese aynı uygulanır:

şans (%) = kaynak değeri ÷ hedef değeri × 90

Sonuç en az %0,05, en çok %90 olacak şekilde sınırlanır. Kaynak ne kadar küçük, hedef ne kadar pahalıysa şans o kadar düşer.

Örnek (varsayımsal rakamlarla)

  • $10 değerinde bir kaynak ile $20 değerinde bir hedef: 10 ÷ 20 × 90 = %45.
  • Aynı kaynakla $100 değerinde bir hedef: 10 ÷ 100 × 90 = %9.

Formüldeki 90'ın anlamı

Şans hiçbir zaman %100'e ulaşmaz ve çarpan 90 olduğu için uzun vadede beklenen değer, kaynağın değerinin altında kalır. $10'lık kaynakla $20'lık hedefi %45 şansla denediğinde beklenen sanal değer 0,45 × 20 = $9'dır. Bu, simülatörün açık ve sabit bir kuralıdır.

Tek hamle mi, küçük adımlar mı?

Her adımda %90 çarpanı yeniden uygulandığı için ardışık küçük yükseltmeler, aynı hedefe tek hamlede gitmekten genellikle daha düşük toplam şans verir. Örneğin $10 → $20 → $40 yolunda iki kez %45 gerekir: 0,45 × 0,45 = %20,25. Doğrudan $10 → $40 ise 10 ÷ 40 × 90 = %22,5'tir. Bu, riski seçmek değil yalnızca matematiği görmek içindir.

Hızlı seçim düğmeleri (yüzde ve çarpan), seçtiğin orana en yakın fiyattaki hedefi senin için bulur. Düşük yüzde, daha pahalı hedef ve daha yüksek risk demektir.

Sonuç nasıl belirlenir?

"YÜKSELT"e bastığın anda tarayıcın rastgele bir sayı üretir ve sonucu gösterilen şansa göre belirler. Çarkın dönüş animasyonu bu sonucu göstermek için oynar; zamanlama, hız veya önceki sonuçlar sonucu değiştirmez. Her tur bağımsızdır: art arda kaybetmek bir sonraki turu "yaklaştırmaz". Bu sistem, kanıtlanabilir adillik (provably fair) sunmayan, eğlence amaçlı bir demodur.

Diğer modlar kısaca

Upgrade Battle

Bir skin seçersin, bot benzer değerde bir skin seçer. Tek bir çark kazananı belirler. Kazanma şansın, senin skininin değerinin iki skinin toplam değerine oranıdır ve %1 ile %99 arasında sınırlıdır. Kazanan taraf, rakibin skinini sanal envanterine alır.

Chicken Climb

Bir skin yatırır, tavuğu basamak basamak ilerletirsin. Yükseldikçe ödül çarpanı artar ama bir sonraki zıplamanın başarı şansı düşer. İstediğin an ödülü alabilirsin; düşersen seçtiğin skin gider.

Find the Skin

Hedef yükseltme oranını seçersin; hedef skin bardaklardan birinin altına gizlenir ve bardaklar karışır. Doğru bardağı bulursan hedef skin envanterine eklenir, bulamazsan seçtiğin skin gider. Oran düştükçe bardaklar daha hızlı karışır.

Case Opening

Sanal bakiyenle bir kasa açarsın. Nadirlik oranları ve olasılık hesabı için kasa açma oranları rehberine bak.

Skinator

Çarpan yükselir; ödülünü tur bitmeden almazsan "patlar" ve seçtiğin skin demo envanterinden çıkar. Patlama anı rastgeledir.

Profil, görevler ve yedekleme

Profil ekranında istatistikler, günlük görevler, seviye ödülleri ve yedekleme seçenekleri bulunur. Bunlar da yalnızca sanal ilerlemeni etkiler. Skin adlarındaki aşınma bilgisinin (Factory New, Field-Tested vb.) ne anlama geldiğini merak ediyorsan float ve aşınma rehberine göz atabilirsin.

18 yaş ve sorumlu kullanım

Her şey sanal olsa da simülatör şansa dayalı mekanikler içerir ve 18 yaş altındaki kişilere yönelik değildir. Benzer mekanikleri gerçek para veya gerçek skinlerle sunan hizmetlerde risk gerçektir; bu rehber onları teşvik etmez. RHOYSKIN'de para yatırılamaz, çekilemez ve gerçek skin kazanılamaz.

RHOYSKIN is a free, independent CS2 skin simulator that runs in your browser. This guide explains the logic behind the most-used screen, Skin Upgrader, how the win chance is calculated, and how the other modes work in short.

Important: RHOYSKIN is an independent demo and is not affiliated with, endorsed or sponsored by Valve, Steam or Counter-Strike. There are no real-money deposits or withdrawals, and no real skins are awarded or transferred. Everything is limited to the virtual balance and virtual inventory in your browser.

First, the basics: virtual wallet and inventory

  • Your data stays on your device. Your wallet balance and inventory are stored only in this browser (localStorage) and are not sent to a server. Clearing browser data removes them, and you will not see the same inventory on another device or browser. See Privacy for details.
  • The skin store uses the virtual balance. Skins or stickers you buy there are only added to the demo inventory in this browser. If you sell an inventory item with "SELL", its demo value is added to your virtual balance.
  • Where do names and prices come from? Skin names, images and rarities are loaded from an open CS2 catalog (ByMykel/CSGO-API). Prices come from a third-party price index (skins.ai) or from estimates clearly labelled as demo values; they are not exact or guaranteed.

Skin Upgrader step by step

  1. Pick the source. Choose one or more items in "My items". If you pick several, their values are added together and treated as a single source.
  2. Pick the target. Choose an item from the catalog that is worth more than your source. You cannot upgrade to an equal or cheaper target.
  3. Check the chance. The gold slice of the wheel shows your win chance. When you are ready, press "UPGRADE".
  4. Result. If you win, the target skin is added to your inventory and the source item(s) you used are removed. If you lose, the source item(s) are removed as well: everything you selected is gone.

How is the win chance calculated?

The formula is simple and applies to everyone the same way:

chance (%) = source value ÷ target value × 90

The result is clamped between 0.05% and 90%. The smaller the source and the more expensive the target, the lower the chance.

Example (hypothetical numbers)

  • A $10 source and a $20 target: 10 ÷ 20 × 90 = 45%.
  • The same source and a $100 target: 10 ÷ 100 × 90 = 9%.

What the 90 means

The chance never reaches 100%, and because the multiplier is 90, the expected value over the long run stays below the value of the source. Trying a $20 target with a $10 source at 45% gives an expected virtual value of 0.45 × 20 = $9. This is an open, fixed rule of the simulator.

One big jump or several small steps?

Because the 90% factor is applied again at every step, chaining small upgrades usually gives a lower total chance than going straight to the same target. For example, $10 → $20 → $40 needs two 45% wins: 0.45 × 0.45 = 20.25%. Going directly from $10 to $40 is 10 ÷ 40 × 90 = 22.5%. This is only meant to show the math, not to suggest a risk level.

The quick-pick buttons (percentage and multiplier) find the target priced closest to the ratio you choose. A lower percentage means a more expensive target and higher risk.

How is the result decided?

The moment you press "UPGRADE", your browser generates a random number and decides the result according to the displayed chance. The wheel animation plays to reveal that result; timing, speed or previous results do not change it. Every round is independent: losing several times in a row does not make the next round "due". This is an entertainment demo and not a provably fair system.

The other modes in short

Upgrade Battle

You pick a skin and the bot picks a skin of similar value. One wheel decides the winner. Your chance is the value of your skin divided by the combined value of both skins, clamped between 1% and 99%. The winning side takes the opponent's skin into its virtual inventory.

Chicken Climb

You stake a skin and move the chicken up step by step. The reward multiplier grows as you climb, but the success chance of the next jump drops. You can cash out whenever you like; if the chicken falls, your chosen skin is gone.

Find the Skin

You choose a target upgrade ratio; the target skin is hidden under one of the cups and the cups are shuffled. If you find the right cup, the target skin is added to your inventory; if not, your chosen skin is lost. The lower the ratio, the faster the cups move.

Case Opening

You open a case with your virtual balance. For rarity rates and the probability math, see the case-opening odds guide.

Skinator

The multiplier keeps rising; if you do not cash out before the round ends it "crashes" and your chosen skin leaves the demo inventory. The crash moment is random.

Profile, missions and backups

The Profile screen contains statistics, daily missions, level rewards and backup options. These only affect your virtual progress. If you are curious what the wear names in skin titles (Factory New, Field-Tested and so on) mean, read the float and wear guide.

18+ and responsible use

Even though everything is virtual, the simulator contains chance-based mechanics and is not intended for anyone under 18. Services that offer similar mechanics with real money or real skins carry real risk, and this guide does not encourage them. On RHOYSKIN you cannot deposit or withdraw money and you cannot win real skins.

▶ RHOYSKIN simülatörünü aç▶ Open the RHOYSKIN simulator